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宠物系统

宠物获得

  战斗中,玩家点击"捕捉"按钮,鼠标变成捕捉状态。此时点击捕捉目标即可完成捕捉操作。

捕捉宠物:
  
无论捕捉是否成功,捕捉均需要消耗当前回合的操作。捕捉有一定的成功率:
  1、如果捕捉的对象不存在,无法捕捉
  2、如果对象不可捕捉,在播放捕捉动作后会弹出提示框
  3、如果捕捉成功率计算后捕捉失败则在播放捕捉动作后弹出提示框
  4、如果玩家等级低于捕捉宠物携带等级的要求,捕捉成功率为零
  5、捕捉时如果玩家携带宠物数量已达到上限无法捕捉
  6、如果捕捉的目标>自身等级无法抓获
  7、如果捕捉成功则会弹出提示,捕捉目标从战斗场景中消失,同时在玩家携带宠物列表中增加该宠物。
  8、如果被捕捉的目标为该场战斗中对方最后一个对象,捕捉成功后该场战斗结束。

携带上限
  玩家初始可以携带4只宠物。具体携带数量参见下表:

等级段
可携带最大宠物数量

0级-9级

最多可携带 4只

10级-19级

最多可携带 4只

20级-29级

最多可携带 6只

30级-39级

最多可携带 8只

40级-49级

最多可携带 10只

50级-59级

最多可携带 12只

60级-69级

最多可携带 14只

70级及以上

最多可携带 16只
 

宠物等级限制
  宠物携带等级不超过人物等级。
  1、当人物身上的宠物,获得经验并可超过人物等级时,经验显示溢出值最高可达到玩家同等级的100%经验,之后则不给予升级与经验奖励。
  2、宠物交易时,宠物等级不能超过接收方人物等级。
  3、宠物摆摊、拍卖、商店中购买,宠物等级不能超过购买方等级。
  4、炼妖壶挂机的宠物,获得经验并可超过人物等级时,经验显示溢出值最高可达到玩家同等级的100%经验,之后则不给予升级与经验奖励。
  5、当宠物等级与人物等级相同,并且有溢出经验时等级达到玩家同等级,并且经验达到100%时,不能进行宠物挂机。 

  宠物参战等级不能超过人物等级。
  1、如果宠物等级已超过人物等级,“参战”按钮置灰。