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宠物系统

宠物天赋

天赋
  宠物的天赋影响宠物的最终能力,获取时随机生成。对应显示的名称为

天赋名称
幻兽
灵兽
仙兽
神兽


   宠物的天赋显示在宠物头顶处。按照"灵性"+"天赋"的格式进行显示,如"完美神兽”。玩家在练功区捕捉的宝宝最高天赋为仙兽,若高于仙兽,则重新生成天赋。

宠物的基础属性

1、野生宠物
   野生宠物每升一级,可由玩家自行分配1点属性点。宠物每经历一场战斗将会减少1点寿命值,每死亡一次将会减少50点寿命值。
   寿命值≤0时,宠物不会参战。
2、宝宝宠物
   玩家可以对宠物进行进化,将宠物变为宝宝。也可以在战斗中对后缀为"宝宝"的宠物进行捕捉以获得宠物宝宝。
   宠物初始为1级,可分配属性点根据天赋不同,分别为1(2/3/4)点。

宠物的携带:
   玩家携带宠物至少需要满足两个条件:
   1、宠物的携带等级<=玩家等级;
   2、宠物的等级不高于玩家等级15级。
   当宠物等级等于玩家等级+15时,宠物无法继续获得经验。